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《战地6》培植商将对军种劳动均衡性进行大幅诊疗


发布日期:2025-10-23 09:57    点击次数:185


《战地6》近期的公开测试让玩家对这款军事射击游戏有了不少了解,但培植团队要告诉你一个狰狞的事实:你毫不行能了解整个情况。你照实作念不到;因为他们早已对游戏进行了远超你所见的大幅诊疗。

幸好如斯。在将《战地6》从公开测试版升级到10月10日行将推出的郑再版所作念的各项窜改中,最要紧的一项似乎波及对现存劳动的均衡性诊疗。在吸收采访时,Ripple Effect责任室创意总监托马斯·安德森论述了《战地6》培植团队如何诊疗被稠密玩家合计“过于强力”的突击兵劳动。

“劳动系统早已卓越了公开测试版中的气象,”安德森暗意。对你而言,这大概是个令东谈主应允的音信。具体感受取决于你此前对《战地6》中突击兵与赈济兵劳动现存设定的依赖进度。但结合《战地》社区内多数的负面响应来看,念念必你对原有设定并不会太过留念。

稠密玩家齐注意到,这款第一东谈主称射击游戏似乎既让突击兵劳动占据了过大上风,又赋予了赈济兵玩家过多战力。

对此,安德森暗意,突击兵玩家应作念好准备,该劳动“在部分边界的效力将有所裁汰”,但同期“从团队调解角度而言会变得更强”。“咱们正将部署信标从观望兵劳动挪动至突击兵劳动,以此强化‘这才是值得队友回生到其身边的变装’这一定位。”

“突击兵将成为长远敌后、搭建阵脚等这类任务的实行者。”