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莫得灵魂的魂类游戏?盛名外媒仅给《明末》49分


发布日期:2025-10-21 08:57    点击次数:153


国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》评分现已解禁。IGN8分,MC等分76分。

其中,海外盛名游戏媒体PC Gamer仅给出了49分的低分,并对《明末:渊虚之羽》进行了较为严厉的品评。媒体以为,该作在40多个小时的游戏经过中,尽管包含了大齐Boss战与NPC互动,却举座艰难对魂类玩法的革新,只是是“痴呆师法了FromSoftware经典当作游戏的高光时候”。

评测指出,《明末:渊虚之羽》的宣战系统显得千里闷乏味,关卡研讨缺乏,致使连玩家扮装的造型也被品评为“更像来自付费外不雅商店,而非扎根于明末配景的扮装设定”。该媒体称,游戏中的最好抗性装备致使需要扮装穿戴内衣上阵,令东谈主难以在血腥持重的配景下感受到任何千里浸感。

尽管如斯,评测也承认游戏在宣战机制上引入了一项颇具创意的研讨:玩家通过藏匿或连击不错积蓄寥落能量,开释强力技巧,无需传统魅力条死心。联结广漠的技巧树系统,这一研讨在部分Boss战中带来了接近《只狼》的宣战节律,酿成了专有的回合压制与计谋搭配。

不外,这些亮点仅限于Boss战部分。大多数夙昔宣战被批为“模样单一、艰难打击感”,充斥着“访佛出现的敌东谈主和莫得兴味的旅途探索”,而很多研讨被以为是顺利从《昏昧之魂》、《血源吊问》等魂系游戏中“照搬”而来。

评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、阻抑回生的敌东谈主、复杂芜乱的梯子与木板迷宫等元素,与FromSoftware早期作品如“病村”区域果真如出一辙,却未能交融进游戏自己的宇宙不雅和叙事逻辑,导致其更像是“芜乱的虚假引擎手艺演示”而非一个具有赫然文化特点的作品。

“《明末:渊虚之羽》的设定本应为玩家呈现一段充满东方奇诡与季世氛围的专有旅程,但最终却沦为师法他东谈主脚步的泛魂作品。它艰难一个属于我方的灵魂。”

终末,媒体将其与同为国产作品的《黑听说:悟空》作出对比,以为后者天然不异鉴戒了魂类机制,但凯旋以中国听说与技击为中枢构建出了具有辨识度的宇宙;而《明末:渊虚之羽》在师法中迷失标的,难以在广漠类魂游戏中脱颖而出。

《明末:渊虚之羽》将于明日谨慎发售,届时玩家是否定同外媒不雅点,还需躬行体验后再下定论。



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